dimanche 13 fevrier
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dimanche 13 fevrier
je recherche un joueur de warhammer pour le dimanche 13 février.
je serai dispo a partir de 15h.
pour une partie 2000 pts chacun en 1 v 1.
je jourais les contes vampire
je serai dispo a partir de 15h.
pour une partie 2000 pts chacun en 1 v 1.
je jourais les contes vampire
coucou
salut moi je serais partant avec mes hauts elfes mais je sais pas ou est votre salle , de plus j'aurais besoin d'un topo sur les regles histoire de me remettre dans le bain ...merci de me tenir au courant par contre je voudrais savoir si les figurines doivent etre peintes ou on peux prendre des non peintes ??
ps : au niveau des points peut-on dépasser un peu ?
ps : au niveau des points peut-on dépasser un peu ?
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
re
alors pour l'adresse de la sale envoi un message a xavier ou a rith, ils te diront.
sinon tu peux jouer une armée non peinte pas de soucis, il faut juste que chaque figurine sois représenté par ce qu'elle est vraiment; c'est a dire que si tu me sort des lanciers et que tu me dis que c'est des épéistes ca va pas le faire. mais sinon pas de soucis, amène tes conversions tent que la fig est représenté c'est bon, moi je joue avec d'autre gamme de fig tu vera mon armée elle est zolie ^^.
pour les points, ca a changer dans les nouvelles regles, c'est:
max 25% de seigneur
max 25% de heros
min 25% de base
max 50% de spé
max 25% de rare
les regles majeur qui changent:
Combat:
on frappe tjr sur deux rangs, un de plus pour les lancier et 4 pour les lanciers elfes. max une attaque pour les deuxieme, troixieme et autre rang, le premier se fait plaisir.
on frappe sur 3 rang si on a une horde: c'est un regiment avec 10 fig de large. sur 3 rang minimum donc 30 fig ca marche bien a partir de 2000 pts. et ca marche TRES bien avec des elfes.
les charge se font avec 2d6 + mouvement et 3d6 + mouv pour la cavalerie ( tu garde les deux meilleurs)
la regle frappe en premier te permet de frapper en premier ET de relancer tes jet pour toucher rater si tu as une meilleur init que ton adversaire. c'est le coté chiant des elfes, pour moi biensur.
pour la magie:
tu jettes 2D6 au debut de ton tour et ce sera ton pool de dés de magie et ton adversaire aura le résultat le plus haut de tes dés en dés de dissip. ensuite chaque mage jette un dés et sur un 6 il gagne un dé pour lui seul.
chaque mage ajoute son niveau au résultat de magie. par exemple:
tu jette 2D6 et tu fait 6 et 4 donc 10. tu as 10 dés de magie pour ce tour et moi 6.
tu fait un 6 avec un de tes mage donc il gagne un dés en plus juste pour lui.
ton mage niveau 3 jette un sort a 12+, tu as le droit de jetter jusqu'a 6 dés pour lancer un sort, un double 1 n'est pas un fisco mais un double 6 est une réussite critique ET un fiasco ensuite.
disont que tu jette 3 dés et que tu fais: 6 6 3 2 donc 17+3(niveau du mage) total 20, ton sort est une réussite critique je ne peux pas dissiper mais tu prend un fiasco apres la résolution du sort.
pour les tir:
on tire sur deux rangs et les arché peuvent faire tirer la moitier de leur 3eme rang.
pour la partie en général:
tu peux toujour mesurer ce que tu veux quand tu veux, il n'y a plus d'estimation pour les armes de siege et les combats sont beaucoup plus sanglant.
la peur ne fait plus fuir automatiquement et tu ne frappe plus en premier quand tu chages.
il y a plein d'autre changement dans les nouvelles regles, j'aurai le livre donc tu poura le potasser apres la bataille.
pour la bataille en elle meme, les regles sont faite pour jouer avec plus de décors qu'avant, fini les grandes plaines verdoyantes et place au combat dans les villes de l'empire.
tu ne dois pas dépasser 2000 pts pour faire ta liste, en gros c'est une bataille a 2000 pts MAX.
voila j'espere que ca va t'aider a faire des chois pour ta liste
ps: désolé pour l'écriture, je sais ca fait mal aux yeux mais j'ecrit tres vite et j'ai la flemme de tout coriger apres. a dimanche
sinon tu peux jouer une armée non peinte pas de soucis, il faut juste que chaque figurine sois représenté par ce qu'elle est vraiment; c'est a dire que si tu me sort des lanciers et que tu me dis que c'est des épéistes ca va pas le faire. mais sinon pas de soucis, amène tes conversions tent que la fig est représenté c'est bon, moi je joue avec d'autre gamme de fig tu vera mon armée elle est zolie ^^.
pour les points, ca a changer dans les nouvelles regles, c'est:
max 25% de seigneur
max 25% de heros
min 25% de base
max 50% de spé
max 25% de rare
les regles majeur qui changent:
Combat:
on frappe tjr sur deux rangs, un de plus pour les lancier et 4 pour les lanciers elfes. max une attaque pour les deuxieme, troixieme et autre rang, le premier se fait plaisir.
on frappe sur 3 rang si on a une horde: c'est un regiment avec 10 fig de large. sur 3 rang minimum donc 30 fig ca marche bien a partir de 2000 pts. et ca marche TRES bien avec des elfes.
les charge se font avec 2d6 + mouvement et 3d6 + mouv pour la cavalerie ( tu garde les deux meilleurs)
la regle frappe en premier te permet de frapper en premier ET de relancer tes jet pour toucher rater si tu as une meilleur init que ton adversaire. c'est le coté chiant des elfes, pour moi biensur.
pour la magie:
tu jettes 2D6 au debut de ton tour et ce sera ton pool de dés de magie et ton adversaire aura le résultat le plus haut de tes dés en dés de dissip. ensuite chaque mage jette un dés et sur un 6 il gagne un dé pour lui seul.
chaque mage ajoute son niveau au résultat de magie. par exemple:
tu jette 2D6 et tu fait 6 et 4 donc 10. tu as 10 dés de magie pour ce tour et moi 6.
tu fait un 6 avec un de tes mage donc il gagne un dés en plus juste pour lui.
ton mage niveau 3 jette un sort a 12+, tu as le droit de jetter jusqu'a 6 dés pour lancer un sort, un double 1 n'est pas un fisco mais un double 6 est une réussite critique ET un fiasco ensuite.
disont que tu jette 3 dés et que tu fais: 6 6 3 2 donc 17+3(niveau du mage) total 20, ton sort est une réussite critique je ne peux pas dissiper mais tu prend un fiasco apres la résolution du sort.
pour les tir:
on tire sur deux rangs et les arché peuvent faire tirer la moitier de leur 3eme rang.
pour la partie en général:
tu peux toujour mesurer ce que tu veux quand tu veux, il n'y a plus d'estimation pour les armes de siege et les combats sont beaucoup plus sanglant.
la peur ne fait plus fuir automatiquement et tu ne frappe plus en premier quand tu chages.
il y a plein d'autre changement dans les nouvelles regles, j'aurai le livre donc tu poura le potasser apres la bataille.
pour la bataille en elle meme, les regles sont faite pour jouer avec plus de décors qu'avant, fini les grandes plaines verdoyantes et place au combat dans les villes de l'empire.
tu ne dois pas dépasser 2000 pts pour faire ta liste, en gros c'est une bataille a 2000 pts MAX.
voila j'espere que ca va t'aider a faire des chois pour ta liste
ps: désolé pour l'écriture, je sais ca fait mal aux yeux mais j'ecrit tres vite et j'ai la flemme de tout coriger apres. a dimanche
re
on prosede a un nombres de tours ou pas ? c'est pour savoir vers quelle heure on auras fini ..
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
re
6 tours comme classic.
je te propose de passer plutot en 1500 pts si tu as pas trop le temps, et comme tu connais pas trop les nouvelles regles.
je te propose de passer plutot en 1500 pts si tu as pas trop le temps, et comme tu connais pas trop les nouvelles regles.
re
a non alors j'ais passer 2 jours a faire ma liste !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GGGGGGGGGGGGGGRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR !!!!!!!!! lol
ça me dérange pas de rester a 2000 points vu que c'est 6 tours j'aurais même préférer 2500 points lol j'avais oublier que c'etais dur de faire 2000
a part mes figurines je dois ramener autre chose ??
pour le Temp je peu rester jusqu’à 20 h
ça me dérange pas de rester a 2000 points vu que c'est 6 tours j'aurais même préférer 2500 points lol j'avais oublier que c'etais dur de faire 2000
a part mes figurines je dois ramener autre chose ??
pour le Temp je peu rester jusqu’à 20 h
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
re
ba ecoute nous on a pas mal de décors, si ta des truck sympas pourquoi pas, moi j'aim les beau décors.
sinon moi je peut rester jusqu'a minuit.
sinon moi je peut rester jusqu'a minuit.
hahaha
prepare toi pour la revenche elle va faire mal
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
Re: dimanche 13 fevrier
ok pas de soucis meme armee pour toi ??
mais j'ais de la peinture a faire sauf si on fais comme dimanche figurine non peinte accepter
mais j'ais de la peinture a faire sauf si on fais comme dimanche figurine non peinte accepter
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
Re: dimanche 13 fevrier
ba alors au boulot feignasse !!!!!! lol
on se la fais kan ?,
par contre je peux remplacer un seigneur par un cavalier ordinaire ?? ma figurine normal est même pas sou-coucher
on se la fais kan ?,
par contre je peux remplacer un seigneur par un cavalier ordinaire ?? ma figurine normal est même pas sou-coucher
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
Re: dimanche 13 fevrier
je hais les contes vampires !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ggggggggggggrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
re
si tu mangeais de la chaire fraiche au lieu de manger de la salade tu aurai pas des problèmes de morts prématurées.
en tout cas,
Les corneilles se régalent avec des oreilles et des yeux d'elfes en putréfaction sur un champ de bataille non loin. Une ombre s'avance dans le noir, un vent glacial traverse l'échine du général elfe, à peine a-t-il eu le temps de donner ses ordres qu'un dragon mort vivant et son sombre cavalier se jettent sur lui pour le dévorer.
La mort est partout....
en tout cas,
Les corneilles se régalent avec des oreilles et des yeux d'elfes en putréfaction sur un champ de bataille non loin. Une ombre s'avance dans le noir, un vent glacial traverse l'échine du général elfe, à peine a-t-il eu le temps de donner ses ordres qu'un dragon mort vivant et son sombre cavalier se jettent sur lui pour le dévorer.
La mort est partout....
Re: dimanche 13 fevrier
je reviendrais
carladriss- Messages : 48
Date d'inscription : 05/02/2011
Age : 51
Localisation : arpajon
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